在游戲中,BOSS每隔15秒會(huì)對(duì)一名隊(duì)員施加名為“沸騰之血”的負(fù)面效果。被此效果影響的隊(duì)員每3秒會(huì)受到5000點(diǎn)物理傷害,并且每次傷害都會(huì)積累一定的血魄威能。這個(gè)DEBUFF可以通過無敵、保護(hù)、解冰箱等技能來消除。
除此之外,BOSS還有一個(gè)名為“沸騰鮮血”的技能,這個(gè)技能會(huì)造成范圍傷害并提升BOSS的能量。威能越高,BOSS的攻擊越猛烈,產(chǎn)生的印記也越多。圣騎士需要密切關(guān)注血魄威能的累積情況。
當(dāng)血魄威能累積至100點(diǎn)時(shí),BOSS會(huì)消耗所有威能釋放“陣亡勇士印記”技能。所有受到印記影響的玩家都會(huì)在BOSS的近戰(zhàn)攻擊下受到傷害。在英雄模式下,若中印記的玩家死亡,BOSS將立即恢復(fù)20%的生命值。
印記一旦形成,將持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,即使玩家死亡也不會(huì)消失。圣騎士在戰(zhàn)斗中的主要任務(wù)之一就是通過使用道標(biāo)來輔助受印記影響的隊(duì)員。
值得注意的是,印記的傷害量會(huì)隨著血魄威能的增加而增加。例如,在血魄威能較低的情況下,每次攻擊傷害約為6千至7千,而在威能滿格時(shí),對(duì)布衣角色的單次攻擊傷害可能高達(dá)1萬2。治療師必須密切關(guān)注BOSS的血魄威能數(shù)值,可以借助游戲工具進(jìn)行監(jiān)控。
根據(jù)血魄威能的數(shù)值,可以將戰(zhàn)斗狀況分為低危和高危兩種。當(dāng)威能在0至30之間時(shí),治療壓力較小,可以使用較為節(jié)省藍(lán)量的治療法術(shù)。而當(dāng)威能超過60時(shí),治療量需要加大,需要保持隊(duì)員的生命值在滿狀態(tài)。特別是當(dāng)BOSS血量降至30%以下時(shí),進(jìn)入狂亂狀態(tài),此時(shí)需要配合嗜血或使用其他技能來瞬間提升治療輸出。
關(guān)于DNF中狂戰(zhàn)士的血?jiǎng)λ脖寄埽@是一種需要一定技巧和練習(xí)的操作。簡單來說,就是在平X攻擊后立即接血?jiǎng)寄埽瑢?duì)延遲有一定要求。在組隊(duì)刷圖時(shí)更容易實(shí)現(xiàn)這一技巧。
至于紅眼角色的血?dú)庵屑寄芩脖约跋嚓P(guān)的PK技巧,這需要玩家具備一定的手速和技巧。例如,在PK場里瞬爆血?jiǎng)π枰胀ü魧?duì)手后立即中斷雙刀釋放血?jiǎng)Γ⒔幼ヮ^技能。還有一些裝備可以增加血之狂暴的技能等級(jí),如50紫鈍、45CC光巨等。
在決斗場中,紅眼角色也有其獨(dú)特的優(yōu)勢。崩山起手、怒氣X瞬爆血?jiǎng)θ峄ヮ^等一系列連招的傷害非常高。但紅眼的缺點(diǎn)也同樣明顯,技能特性導(dǎo)致在戰(zhàn)斗中容易損失生命值。
關(guān)于如何對(duì)抗紅眼的血?dú)庵兴脖寄埽枰⒁庠赑K時(shí)從y軸上方切入,尋找機(jī)會(huì)使用抓頭和裂波技能。一些裝備選擇也會(huì)影響紅眼的技能效果,如怒靈套、水浸上衣等都可以增加狂暴等級(jí)。