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CF手游自動開火設置指南:如何開啟與關閉自動開火功能

方舟手游的孵化過程需要借助孵化器,玩家們只需準備好相應的材料,等待時間即可成功孵化蛋。接下來,我想就一些玩家提出的問題來談談自己的看法。

關于抄襲的問題。我相信在FPS端游領域,我可能沒有各位資深玩家玩得那么多,對于很多游戲設計的源頭也并不清楚。以CF這個游戲為例,它主要針對的是FPS游戲中的低端用戶,不知道各位是否認同這一觀點。我了解到在AVA、COD、CSOL和CF之間,存在一條鄙視鏈。根據我們掌握的信息,大部分玩家是學歷較低的學生和打工者,他們可能并沒有玩過COD、細胞分裂等高端游戲,只知道CF,甚至不清楚穿越火線是什么。只有一小部分高端玩家了解這些游戲的來源。對于騰訊來說,他們可能并不在意這些聲音。

關于FPS手游的認可度是一個普遍存在的問題。就像最近大家對移動電競的質疑一樣。從《全民 *** 戰》出現開始,操作困難、暈3D等問題就成為了玩家流失的主要原因(忽略掉游戲中的坑錢問題)。有些玩家提議更適應《全民突擊》,這也是我身邊朋友們給我的反饋。雖然《全民突擊》也是抄襲的外國TPS手游,如《質量效應》、《機械戰警》等,但它在中國的手游市場上開創了先河,值得稱贊。之前采訪他們的制作人時,他們提到立項時考慮到手機適配和操作問題,最終選擇了這樣一種游戲模式。隨著《全民 *** 戰》的炒作勢頭越來越強,《突擊》新增了自由移動模式,但我個人覺得體驗不如 *** 戰好。

關于FPS和TPS的對比,FPS具有更大的自由移動空間、更豐富的游戲模式(如躲貓貓、刀戰)以及更強的團隊競技性;而TPS則上手更簡單,很少出現暈3D這種情況。這種類型的手游存在一些問題,騰訊或整個行業還在尋找完美的解決方法。

CF手游的自動開火模式是針對手殘或新手玩家的特殊模式,可以視為對FPS游戲的一個小調整。雖然很多人可能覺得這種模式很初級,但作為普通玩家,我覺得玩起來很爽。就好像在CF端游玩時調高了爆頭幾率一樣,讓新手玩家在游戲中感受到快樂并留下來才是最終的目標。

那么,如何在CF手游中開啟或關閉自動開火呢?進入游戲頁面,點擊“競技”,再點“團隊戰”,在下拉選項中選擇“團隊戰自動”或“團隊戰”,即可開啟或關閉自動開火功能。

關于CF手游的自動瞄準功能。由于手機的視野和操作問題,手機端 *** 戰游戲并不像在PC上那樣簡單方便。CF手機版增加了自動瞄準功能,當開啟該功能時,只要武器裝備瞄準了敵人,就會自動開火。但在實際使用中,因為我們的慣性思維是先瞄準再射擊,所以開啟自動瞄準后可能會因為反應不過來而影響作戰成績。對于適應了這種射擊方式的朋友來說,完全可以很好地利用這個功能來提升游戲體驗。