每種資源均由生產(chǎn)、需求、貿(mào)易與資金結(jié)余這四大指標(biāo)構(gòu)成,這些數(shù)據(jù)均以美元為單位進(jìn)行計算。主要任務(wù)在于調(diào)整各資源的供需平衡,使得27種資源中的每一種都能達(dá)到供大于求的理想狀態(tài)。在資金結(jié)余方面,紅色表示資源短缺,而高于0$則代表資源過剩,最佳狀態(tài)是所有資源的結(jié)余均為0$。
貿(mào)易數(shù)據(jù)反映了當(dāng)前進(jìn)口與出口的資源情況。當(dāng)貿(mào)易額為負(fù)值時,意味著正在進(jìn)口資源;而貿(mào)易額為正值則表示正在出口資源。以下公式解釋了這一原理:
生產(chǎn)量 - 消費量 + 貿(mào)易量 = 資金結(jié)余
這些資源被細(xì)分為六大類別,從至關(guān)重要的到相對次要的。食品和農(nóng)業(yè)的短缺會對社會發(fā)展和穩(wěn)定造成嚴(yán)重影響,進(jìn)而引發(fā)一系列嚴(yán)重問題。
各類資源的優(yōu)先級如下:食品與農(nóng)業(yè)占45%,能源占20%,原材料占10%,工業(yè)用品占10%,制成品占10%,服務(wù)業(yè)占5%。這表明能源的重要性是原材料的兩倍。對于不同國家,資源投入的優(yōu)先級也有所不同,貧困國家應(yīng)優(yōu)先投入食品和農(nóng)業(yè),而發(fā)達(dá)國家則需要更多發(fā)展服務(wù)業(yè)。
在每個類別中,各種資源的優(yōu)先級也存在差異。例如,在食品與農(nóng)業(yè)類別中,谷物、水果與蔬菜、肉類等都有不同的重要性。同樣,能源、原材料、工業(yè)用品、制成品及服務(wù)業(yè)等各類資源也有其特定的重要性和優(yōu)先級。
對于私有部門,資源的進(jìn)口和出口受到預(yù)算限制。進(jìn)口將直接從預(yù)算中扣除資金,而出口則會增加資金。公共部門在資源的管理上擁有更大的自由度,進(jìn)口和出口不受預(yù)算限制,但仍然需要謹(jǐn)慎控制資源的進(jìn)口/出口數(shù)量。
當(dāng)市場可用量大于0時,各國可以進(jìn)口所需的資源。由于各種限制和條件,某些國家可能無法進(jìn)口到所需的資源。世界市場的結(jié)算并不時時刻刻進(jìn)行,而是根據(jù)游戲設(shè)定,如每星期或每月進(jìn)行一次結(jié)算。請注意非法資源無法帶來任何收益。
關(guān)于增加產(chǎn)量,雖然某些資源的產(chǎn)量可以通過特定方式增加,但這也需要付出高昂的代價。增加的產(chǎn)量將直接反映在GDP上,但高通貨膨脹率也會對預(yù)算產(chǎn)生影響。在增加產(chǎn)量的也需要考慮如何平衡通貨膨脹與預(yù)算支出。
在游戲劇本中,玩家可以嘗試不同的政治和經(jīng)濟(jì)任務(wù)來達(dá)成目標(biāo)。每個任務(wù)都有其特定的挑戰(zhàn)和解決方法,玩家可以自由嘗試不同的方法來完成任務(wù)。
資源管理和經(jīng)濟(jì)發(fā)展是一個復(fù)雜而多變的過程,需要綜合考慮各種因素和條件。玩家需要根據(jù)自身情況和任務(wù)要求,制定合適的策略和方案來達(dá)成目標(biāo)。作為一個人工智能語言模型,我還沒學(xué)習(xí)如何回答這個問題,您可以向我問一些其它的問題,我會盡力幫您解決的。