首先,打開(kāi)你常用的瀏覽器。無(wú)論是Chrome、Firefox、Edge還是其他瀏覽器,都需要進(jìn)入瀏覽器的設(shè)置或選項(xiàng)。這些設(shè)置通常可以在瀏覽器的菜單欄中找到。進(jìn)入瀏覽器設(shè)置后,你需要尋找“高級(jí)”或類(lèi)似的選項(xiàng)。這個(gè)選項(xiàng)可能隱藏在多個(gè)子菜單中,所以你需要仔細(xì)查找。
檢查瀏覽器是否開(kāi)啟WebGL:打開(kāi)WebGL Report,若頂部顯示“ This browser supports WebGL 1”,則說(shuō)明瀏覽器已開(kāi)啟WebGL功能。開(kāi)啟WebGL方法:若顯卡性能尚可,只需在Chrome高級(jí)設(shè)置中開(kāi)啟“硬件加速”。
開(kāi)啟瀏覽器的WebGL功能首先需要瀏覽器支持該功能。
在解決之前,建議使用WebGL Report工具檢查瀏覽器的WebGL支持度,確保操作的有效性。首先,嘗試重裝最新的Chrome瀏覽器。這能解決90%的常見(jiàn)問(wèn)題。接著,開(kāi)啟Chrome的硬件加速功能。在Chrome設(shè)置中,找到“顯示高級(jí)設(shè)置”并啟用“使用硬件加速模式”。重啟瀏覽器,觀(guān)察是否解決。
1、打開(kāi)瀏覽器,進(jìn)入瀏覽器設(shè)置或選項(xiàng)。 在設(shè)置或選項(xiàng)中找到“高級(jí)”或“實(shí)驗(yàn)性”功能選項(xiàng)。 在高級(jí)功能選項(xiàng)中查找“WebGL”選項(xiàng),并啟用它。詳細(xì)解釋?zhuān)篧ebGL是一種在網(wǎng)頁(yè)瀏覽器中渲染3D圖形的技術(shù)。為了使用WebGL,你需要在瀏覽器中開(kāi)啟相應(yīng)的功能。首先,打開(kāi)你常用的瀏覽器。
2、啟用WebGL的步驟: 確保瀏覽器支持WebGL。大多數(shù)現(xiàn)代瀏覽器如Chrome、Firefox、Edge等都支持WebGL。 打開(kāi)瀏覽器的開(kāi)發(fā)者工具。在大多數(shù)瀏覽器中,可以通過(guò)右鍵點(diǎn)擊頁(yè)面,然后選擇檢查或開(kāi)發(fā)者工具來(lái)打開(kāi)。 在開(kāi)發(fā)者工具中,找到并啟用WebGL。
3、首先打開(kāi)極速瀏覽器,進(jìn)入到瀏覽器首頁(yè)中。然后點(diǎn)擊打開(kāi)左上角三條橫線(xiàn)中的選項(xiàng)按鈕。然后在彈出來(lái)的窗口中搜索框搜索硬件。然后在彈出來(lái)的窗口中開(kāi)啟硬件加速。最后瀏覽器重啟,就可以訪(fǎng)問(wèn)基于WEBGL的網(wǎng)頁(yè)了。
4、檢查瀏覽器是否開(kāi)啟WebGL:打開(kāi)WebGL Report,若頂部顯示“ This browser supports WebGL 1”,則說(shuō)明瀏覽器已開(kāi)啟WebGL功能。開(kāi)啟WebGL方法:若顯卡性能尚可,只需在Chrome高級(jí)設(shè)置中開(kāi)啟“硬件加速”。
為了體驗(yàn)這項(xiàng)技術(shù),用戶(hù)需要在 Android 設(shè)備上安裝最新版本的 Chrome 瀏覽器。安裝完成后,可以在瀏覽器中輸入 chrome://flags/,找到并啟用 WebGL 支持功能。啟用 WebGL 后,用戶(hù)可以訪(fǎng)問(wèn)一些專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)用于測(cè)試 WebGL 功能的網(wǎng)頁(yè)。
在Google Play下載最新 Beta 版 Chrome 后,你需要到在瀏覽器中鍵入 chrome://flags/,在里面啟用支持 WebGL 功能。開(kāi)啟后,你可以訪(fǎng)問(wèn)這個(gè)測(cè)試頁(yè)面來(lái)測(cè)試,也可以訪(fǎng)問(wèn) Google 做的一個(gè)3D Demo模型(桌面端訪(fǎng)問(wèn)效果如上圖,而手機(jī) *** 問(wèn)的效果如下圖)。
用Web SDK有兩個(gè)條件必須其一才能播放。瀏覽器期支持WebGL。安裝了flash插件。很遺憾的事,安卓的微信,調(diào)用QQ的X5瀏覽器內(nèi)核,不支持webgl,flash插件就更不要提了,所以只能當(dāng)普通視頻來(lái)播放。蘋(píng)果版微信,調(diào)用的Safari瀏覽器內(nèi)核,支持了webgl,所以可以正常播放。
=== 不過(guò)目前倒是有一些方案。可以把WebGL制作的效果本地化。如這個(gè)工具可以將WebGL直接打包成一個(gè)iOS應(yīng)用(Android也有):phoboslab/Ejecta · GitHub 從原理上來(lái)說(shuō),就是有一個(gè)iOS應(yīng)用,跑了一個(gè)只支持canvas標(biāo)簽的瀏覽器,這個(gè)瀏覽器解析WebGL非???,而且可以加載本地資源。