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Gamejam的釋義與內(nèi)涵:一場創(chuàng)意游戲的盛宴,帶你探索游戲世界的魅力(2024版)

國內(nèi)舉辦的Game Jam活動主要以Global Game Jam為主,此活動于每年1月盛大舉行,是全球規(guī)模最大、影響力最廣泛的游戲制作盛會。

Shanghai Game Jam起源于2011年7月,之后每年7月都會舉辦一屆。但在2014年,由于主辦方?jīng)Q定集體前往成都參與Game Jam,活動日期改至10月舉行。Chengdu Game Jam則是在2014年8月首次舉辦,至于今年是否繼續(xù)舉辦,目前尚未有確切信息。

Beijing Game Jam在2011年7月與首屆Shanghai Game Jam同步啟動,成為北京地區(qū)的線下活動,但遺憾的是,此后并未持續(xù)舉辦。

廈門地區(qū)也曾多次舉辦線上Game Jam活動,但由于活動通常在周末進行,因此具體日期每年都有所變化。

若想了解國內(nèi)Game Jam活動的詳細信息,可以關(guān)注IndieAce-獨立游戲開發(fā)社區(qū)網(wǎng)站,以便獲取相關(guān)活動的提前發(fā)布信息。

Game Jam活動提供了一個良好的機會,讓參與者在有限的時間內(nèi)開發(fā)完整的游戲。該活動更像是一場派對,參與者在2天2夜的時間內(nèi)創(chuàng)作游戲,并互相分享和體驗。由于GameJam鼓勵交流,開發(fā)者可以在活動中建立聯(lián)系并參與不同地區(qū)的社區(qū),獲取他人的反饋,從而提高自己的游戲開發(fā)能力。可以說GameJam比賽的含金量非常高。

通常,一個Game Jam團隊包括策劃、程序員和美術(shù)等五個角色,以完成游戲的創(chuàng)意開發(fā)。因此一組通常是5個人。以我個人為例,雖然我是一個狂熱的游戲制作者,日常生活中也在進行游戲創(chuàng)作,但由于條件限制,未能嘗試一些開發(fā)內(nèi)容。

關(guān)于Game Jam的具體形式,很多人的第一印象是“游戲制作馬拉松”。在24至72小時內(nèi),參與者會將自己的想法轉(zhuǎn)化為游戲原型。可以單打獨斗,也可以選擇團隊合作。地點選擇較為隨意,可以是會議室、大學教室或家中。主辦方通常會準備食物以供持久戰(zhàn),披薩、漢堡等快餐是最常見的。

那么為什么Game Jam要有時間限制呢?因為許多人在截止日期前一晚才會產(chǎn)生靈感。在高壓下,人們會想出許多意想不到的創(chuàng)意。Game Jam的創(chuàng)作者們可以不去考慮商業(yè)化問題,他們的目標不是制作一款能直接上市的游戲,而更多時候是一個Demo。在中國,規(guī)模最大、報道最多的三個Game Jam分別是LudumDare、IndieGameJam和GlobalGameJam。尤其是Global Game Jam,從第一年的23個國家1600參賽者發(fā)展到2016年的93個國家630個地點,今年的GGJ時間定于1月20日至22日,大陸地區(qū)就有北上廣和廈門四個站點參與其中。

國內(nèi)的Game Jam活動為游戲愛好者和開發(fā)者提供了一個展示才華、交流學習的平臺。通過參與這些活動,不僅可以鍛煉自己的游戲開發(fā)技能,還可以結(jié)識到更多志同道合的朋友。