游戲一詞的發(fā)音為:英 [ge?m],美 [ɡe?m]。其含義豐富,可以表示為:名詞,指游戲、運(yùn)動(dòng)、比賽、競(jìng)賽、詭計(jì)、獵物;形容詞,表示受傷的、瘸的、對(duì)…有興趣的、雄赳赳的、關(guān)于的;同時(shí)也可作為不及物動(dòng)詞,意為打賭,賭輸贏;賭輸。
游戲的形態(tài)多樣,其復(fù)數(shù)形式為games,過(guò)去式為gamed,過(guò)去分詞和現(xiàn)在分詞分別為gamed和gaming,第三人稱單數(shù)形式為games。在短語(yǔ)中,我們常說(shuō)“play the game”表示玩游戲,而“on the game”則意為偷竊,另外還有“game theory”即博弈論等專有名詞。
關(guān)于球類游戲,我們有ball game指局面、football game指足球賽,以及olympic game即奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)。
在例句中,我們可以看到游戲的廣泛應(yīng)用:
1. 所有孩子都參與了這場(chǎng)游戲。
2. 我找到了一款供孩子們娛樂(lè)的電腦游戲。
3. 他是我在比賽中主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
GameFirst IV是華碩ROG玩家國(guó)度游戲筆記本特有的一款游戲網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化軟件。這款軟件能夠監(jiān)控筆記本的網(wǎng)絡(luò)狀況,智能分配游戲和其他應(yīng)用程序的帶寬,從而優(yōu)化游戲網(wǎng)絡(luò),降低游戲延遲。如果不慎刪除了這款軟件,可以在此下載重新安裝。
關(guān)于GameFirst IV的主要功能,它提供了應(yīng)用程序網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化、網(wǎng)絡(luò)監(jiān)控以及網(wǎng)絡(luò)信息查看等多項(xiàng)實(shí)用功能。其中,應(yīng)用程序網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化功能包括自動(dòng)智能模式和手動(dòng)模式,可以自動(dòng)或手動(dòng)調(diào)整網(wǎng)絡(luò)優(yōu)先級(jí),確保關(guān)鍵應(yīng)用程序的網(wǎng)絡(luò)需求得到滿足。網(wǎng)絡(luò)監(jiān)控功能則可以顯示前五名應(yīng)用程序的網(wǎng)絡(luò)帶寬使用量、總帶寬用量以及無(wú)線網(wǎng)絡(luò)信號(hào)強(qiáng)度等信息。GameFirst IV還提供了豐富的網(wǎng)絡(luò)信息查看功能,包括網(wǎng)關(guān)信息等。
另外值得一提的是,mihoyogames是上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司旗下的游戲品牌。miHoYo是一家成立于2012年,總部位于中國(guó)上海的游戲公司,以其制作的二次元手機(jī)游戲而著稱,如《崩壞》系列。米哈游不僅專注于二次元領(lǐng)域,還致力于優(yōu)質(zhì)ACG游戲的研發(fā),其代表作包括《原神》等游戲。
而WeGame則是騰訊游戲平臺(tái)的升級(jí)版本,旨在將游戲開發(fā)者和用戶直接連接起來(lái),為兩者創(chuàng)造更多的溝通和互動(dòng)機(jī)會(huì)。作為騰訊這個(gè)重視數(shù)據(jù)和KPI的龐然大物中的一部分,WeGame從以工具為主的TGP轉(zhuǎn)變?yōu)椤吧痰?工具+社區(qū)+直播”的復(fù)雜 *** 體,既反映了用戶需求的轉(zhuǎn)變,也體現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)本身的野心。隨著獨(dú)立游戲熱度的提升以及Steam中國(guó)用戶數(shù)量的暴增,WeGame作為國(guó)內(nèi)玩家的游戲平臺(tái),也在不斷適應(yīng)和滿足玩家的需求。
擴(kuò)展閱讀:2017年4月,騰訊宣布將全面升級(jí)其游戲平臺(tái)TGP,更名為WeGame,并預(yù)計(jì)在4月20日正式發(fā)布。根據(jù)騰訊官網(wǎng)消息,9月1日將正式上線騰訊WeGame客戶端,立志成為中國(guó)人自己的“Steam”游戲平臺(tái)。而在2018年7月,騰訊還將推出WeGame商店和社交平臺(tái)的國(guó)際版,助力中國(guó)開發(fā)的PC游戲拓展海外市場(chǎng)。以上信息供參考,更多詳細(xì)內(nèi)容可查閱WeGame-百度百科。