1. DNF中的強化和增幅不同于單純的裝備基礎提升,還存在一種額外的屬性加成。以武器為例,強化僅增加物理和魔法攻擊,其中強化至12性價比最高。
2. 強化僅提升無視防御的攻擊力,無法增加紅字屬性;而增幅不僅能提升無視防御的攻擊力(數(shù)值與對應的強化數(shù)值相同),還能增加異次元智力、力量、精神、體力等,也就是所謂的紅字裝備。
3. DNF中強化和增幅的主要差異在于:負責的NPC不同,強化的NPC是凱麗,而增幅的NPC是克倫特;屬性也不同。
4. 在DNF中,進行裝備強化和增幅操作的NPC不同,強化的裝備屬性加成也有所不同。但不論是強化還是增幅,對裝備的基礎屬性加成是一致的。
5. 對于+13強化的武器,如果進行增幅操作,武器會重新計算+幾的狀態(tài)。增幅和強化的主要區(qū)別在于增幅有額外的屬性加成(如力量、智力、精神、體力中的一種)。例如,85級的SS裝備增幅10相當于強化10加上額外的40力量。
6. 強化和增幅的操作方式有所不同:強化主要在凱麗NPC處進行,使用無色小晶體進行;而增幅則在克倫特處進行,需要消耗濃縮的異界精髓和無色小晶塊。
7. 對于武器來說,強化是更好的選擇;而對于防具和首飾,增幅更為適合。因為增幅活動時的保護券價格昂貴,而強化保護券較為常見且價格相對便宜。對于平民玩家,建議選擇強化;對于土豪玩家,可以嘗試增幅。在當前版本,百分比職業(yè)的基本武器強化至12是主流選擇。
8. 要清楚強化和增幅的區(qū)別和作用,兩者都能增加傷害和戰(zhàn)力。任務系統(tǒng)是游戲中不可或缺的部分,玩家可以通過特定NPC領取任務,完成任務獲得獎勵。在DNF中,任務種類繁多,包括主線、普通、重復、成就、每日、修煉、緊急、轉職、覺醒等類型。
9. 對于問題一:無論對于哪個職業(yè),增幅10的武器都比強化11的武器更有用。因為強化11的防具只能增加防御,而增幅10可以直接加成屬性,提升傷害。
10. 對于問題二:首選強化,對于純百分比職業(yè)(如武神、白狗、力驅等)以及百分比+固傷混合職業(yè)(如娘炮、王大 *** 、毒王等),首選強化;純固傷職業(yè)(如女柔道、紅狗、瞎子等)則首選鍛造,有能力的話可以選擇增幅。
11. 對于問題三至八:對于DNF中的劍神,推薦使用強化12的武器進行刷圖。對于武器增幅和強化,雖然可以同時存在,但這需要巨大的投入。對于劍魂職業(yè),強化12的武器更為推薦。
12. 對于問題九:百分比職業(yè)主要依賴高強化高攻擊力,因此白手建議高強;而固傷職業(yè)則更依賴獨立和力量或智力,因此瞎子強化+10即可,鍛造必須滿。至于增幅,主要是花費較高,有能力的話都可以嘗試,對固傷職業(yè)收益最大。
13. 對于問題十:天域套劍圣在火山?jīng)]有傷害的原因可能在于裝備強化不夠。一般要求武器強化10以上,其他裝備也需要適當增幅以提升額外屬性。但對于百分比職業(yè),強化是更好的選擇。